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Sobre o ThingLink

Nossa visão

Acreditamos que o futuro do aprendizado é imersivo, contextual e guiado. Assim como os aprendizes aprendiam novas habilidades em workshops do mundo real, os alunos de hoje prosperam em ambientes onde novos conhecimentos são desenvolvidos em contexto, com o apoio de guias humanos ou de IA. Nossa visão é tornar esse tipo de aprendizado acessível a todos, em qualquer lugar.

Nossa missão

Nossa missão é democratizar a criação de conteúdo imersivo e modernizar o aprendizado digital com ferramentas simples, poderosas e acessíveis a todos. Capacitamos educadores e organizações a criar experiências interativas que tornem o aprendizado mais acessível, envolvente e impactante em contextos do mundo real.

Em 2006, me interessei pela ideia de transformar qualquer coisa em uma interface para o aprendizado. Alguns anos depois, lançamos o ThingLink para unir os mundos físico e digital, desenvolvendo maneiras fáceis de anotar qualquer coisa com links de mídia avançada para que as pessoas pudessem simplesmente apontar objetos com um telefone ou dedo e mais informações aparecessem. A evolução da computação espacial ajuda a tornar nossa visão uma realidade.

Ulla-Maaria Koivula

Fundador e CEO

Our Values

Design que prioriza o usuárioOuvimos, testamos e evoluímos com nossa comunidade.
Inovação constanteDesenvolvemos instantaneamente aplicativos úteis e escaláveis de tecnologias imersivas e espaciais.
Resolvendo desafiosRemovemos barreiras para criação, adoção e implantação em dispositivos e plataformas.
Democratizando a educaçãoAcreditamos que o aprendizado imersivo e a fácil criação de conteúdo devem estar ao alcance de todos.

Evolution of ThingLink

2006 – 2008

Ulla experimenta aumentar ambientes físicos com informações digitais; o desenvolvimento da tecnologia ThingLink começa em uma garagem em Palo Alto.

2010

A ThingLink arrecada o financiamento inicial e lança tags de mídia avançada para imagens.

2014

Escritórios são abertos em Nova York e Palo Alto; a equipe cresce e a anotação em vídeo é lançada.

2016 – 2018

É introduzida a fácil criação de tours virtuais para escolas; a ThingLink recebe o Prêmio UNESCO de TIC na Educação.

2020 – 2022

ThingLink lança o Scenario Builder e se expande para o SaaS corporativo; apresenta a AR móvel e a anotação de modelos 3D

2024...

As ferramentas de IA são integradas a todos os fluxos de criação; o ThingLink se expande para XR e aprendizado espacial, inovando maneiras mais rápidas de ampliar ambientes físicos com informações digitais.

Moldando o futuro da aprendizagem

O ThingLink sempre foi mais do que uma plataforma. Somos parte de uma conversa global sobre como a tecnologia transforma o aprendizado e o trabalho. Desde a introdução de mídia interativa nas salas de aula até a integração imersiva em empresas globais, nosso objetivo tem sido consistente: oferecer às pessoas maneiras melhores de aprender em contexto. Acreditamos que o aprendizado imersivo e espacial é o próximo avanço e temos orgulho de criar as ferramentas e práticas que tornam isso possível. Se você estiver interessado em fazer uma parceria conosco, vamos conversar!

Recursos para imprensa e parceiros

Interessado no ThingLink? Aqui estão alguns recursos que você pode usar para compartilhar nossa história ou fazer uma introdução:

Caldeirinha

O ThingLink é uma plataforma imersiva de criação e aprendizado de conteúdo baseada em IA e fácil de usar para educação e negócios. Ele permite que professores, instrutores e criadores de conteúdo de aprendizagem profissional transformem materiais didáticos existentes ou novas ideias em experiências de aprendizado interativas, sem precisar de habilidades de codificação ou software complexo. Usado por milhares de escolas e organizações em todo o mundo, o ThingLink ajuda a modernizar a experiência de aprendizado ao tornar o conteúdo mais visual, envolvente e acessível em todos os dispositivos, incluindo tablets, smartphones, salas imersivas e fones de ouvido VR, incluindo Meta Quest, Pico, Apple Vision Pro e muito mais.

Logotipos e imagens

Kit de mídia para download (logotipos de alta resolução, capturas de tela de produtos, exemplos de projetos).

Contato para imprensa

Steve Clark, instrutor técnico, Mitsubishi Electric, Reino UnidoMão na cara: foi um prazer trabalhar com a ThingLink.Steve Clark, instrutor técnico, Mitsubishi Electric, Reino Unido
Sarah Elliott, coordenadora de conteúdo e experiências digitais, Museu Real de Ontário, TorontoO ThingLink tem sido um DIVISOR DE ÁGUAS tanto para nossos programas quanto para nosso desenvolvimento profissional. É muito responsivo - podemos atualizá-lo sozinhos em 30 segundos. É capaz de mudar e se adaptar da mesma forma que nós.Sarah Elliott, coordenadora de conteúdo e experiências digitais, Museu Real de Ontário, Toronto
Jason O'Brien, gerente de design instrucional da Global Retail Learning, Nova York - Tiffany & CoO ThingLink Scenario Builder permite o mapeamento rápido de cenários em vários formatos e situações; a criação de diversas situações com os resultados correspondentes foi perfeita. O resumo do final do cenário permite que os alunos recebam feedback no momento.Jason O'Brien, gerente de design instrucional da Global Retail Learning, Nova York - Tiffany & Co
Precisamos mostrar que somos líderes de pensamento em nosso espaço — que sabemos como criar e aplicar sistemas inteligentes para resolver problemas. Isso anda de mãos dadas com o uso do ThingLink para demonstrar essas soluções.Dakota Hoeppner, especialista em comunicação de marketing, Carmanah
Rob McCrae, líder de IA e diretor de TIC da Escola Diocesana para Meninas, Auckland, Nova ZelândiaNunca vi tanto entusiasmo por uma tarefa em nenhuma aula que eu me lembre. As meninas adoraram. Todos eles querem fazer mais. Sem o ThingLink, criar algo assim seria impossível.Rob McCrae, líder de IA e diretor de TIC da Escola Diocesana para Meninas, Auckland, Nova Zelândia
Jack Lawson, gerente de treinamento, Historic Environment ScotlandA plataforma ThingLink é simples e fácil de navegar e agora é uma grande parte do meu curso em geral, incluindo avaliações em sala de aula e aprendizado on-line.Jack Lawson, gerente de treinamento, Historic Environment Scotland
O ThingLink fornece ferramentas de visualização prontas para uso, compatíveis com dispositivos móveis e tecnologicamente avançadas.Nicolas Becquet, jornalista premiado, L'Echo
Tyler Counsil, diretor do ELENCO, Zero Abuse Project, EUASe você consegue pensar nisso, você pode criá-lo no ThingLink. Tudo o que eu já imaginei, consegui fazer com a plataforma. O ThingLink foi um divisor de águas na linha de frente da educação.Tyler Counsil, diretor do ELENCO, Zero Abuse Project, EUA
Rachel Wolf, equipe do projeto Virtual Field Trips, Iniciativa de Aprendizagem Digital do Stanford Accelerator for LearningQuando falamos sobre aprendizagem colaborativa, aprendizagem entre pares e feedback entre colegas, é uma plataforma fabulosa... isso é algo que todos os educadores e estudantes adoram!Rachel Wolf, equipe do projeto Virtual Field Trips, Iniciativa de Aprendizagem Digital do Stanford Accelerator for Learning
É a próxima fronteira de como tornar a sala de aula envolvente! Precisamos imergir os alunos em seus ambientes de aprendizado para que eles queiram estar na escola.Joseph D'Aquila, a Escola Secundária Católica St. John Henry Newman e o Conselho Escolar do Distrito Católico de Toronto
Julie Muir, gerente de aprendizagem, V&A Dundee - Museu do Design da EscóciaIsso mostra a facilidade de uso do ThingLink que não precisamos fazer nenhum treinamento de equipe sobre ele. É muito intuitivo. É muito, muito fácil de usarJulie Muir, gerente de aprendizagem, V&A Dundee - Museu do Design da Escócia
KAESER, um dos principais fabricantes mundiais de produtos de ar comprimidoO conteúdo do ThingLink é fácil de criar e usar.KAESER, um dos principais fabricantes mundiais de produtos de ar comprimido

A melhor solução interativa começa com o ThingLink