Förderung authentischer digitaler Erlebnisse in realen Umgebungen
Wir bei ThingLink sind der Meinung, dass die digitale Transformation die Verbindung zwischen Lernenden und der realen Welt vertiefen und nicht verwässern sollte. Aus diesem Grund haben wir Tools entwickelt, die Pädagogen dabei helfen, angeleitete, kontextbezogene Lernerfahrungen zu schaffen, die für die Lernenden authentisch und bedeutsam sind. Ob es sich um eine virtuelle Exkursion, einen Museumsbesuch oder die Neuinterpretation eines historischen Ereignisses handelt, unsere Mission ist es, erfahrungsorientiertes Lernen für alle Schüler zugänglicher zu machen.
Wenn wir über kollaboratives Lernen, Peer-Learning und Peer-Feedback sprechen, ist das eine fabelhafte Plattform... davon schwärmen alle Pädagogen und Schüler!. Rachel Wolf, Projektteam für virtuelle Exkursionen, Initiative für digitales Lernen von Stanford Accelerator for Learning
Statten Sie Ihre Klassenzimmer mit immersivem Lernen über ThingLink aus. Die Plattform ist für Lehrer einfach zu bedienen, funktioniert auf jedem Gerät, gewährleistet Barrierefreiheit für alle Lernenden und fördert die Kreativität und die Fähigkeiten, die Schüler für die Zukunft benötigen.
Bringen Sie immersives Lernen in Klassenzimmer, Bibliotheken und entfernte Umgebungen mithilfe der Technologien, über die Schulen bereits verfügen. ThingLink läuft auf iPads, Chromebooks, Laptops, XR-Headsets, interaktiven Displays und Innovationslabors. Es ist cloudbasiert, einfach zu bedienen und so konzipiert, dass es mit der realen Schulinfrastruktur funktioniert, ohne dass neue Hardware oder Upgrades erforderlich sind.
Fangen Sie an, ohne technische Barrieren oder zusätzlichen Arbeitsaufwand zu kreieren. Die intuitiven Tools, vorgefertigten Vorlagen und der integrierte Support von ThingLink helfen Lehrern dabei, ansprechende Unterrichtsstunden schnell zu gestalten. Durch den Zugang zu Live-Webinaren und Schulungsprogrammen können Pädagogen Selbstvertrauen aufbauen und gleichzeitig wertvolle Zeit sparen.
Schaffen Sie Lernerlebnisse, die alle Schüler unterstützen, unabhängig von Hintergrund und Fähigkeiten. ThingLink umfasst Übersetzungstools, Sprachführung, Screenreader-Unterstützung und einen integrierten Immersive Reader. Dies hilft jedem Lernenden, auf eine Weise auf Inhalte zuzugreifen, die seinen individuellen Bedürfnissen und Lernanforderungen entsprechen. Automatische Sprachübersetzungsfunktionen helfen dabei, Inhalte für ein mehrsprachiges Klassenzimmer bereitzustellen.
Helfen Sie den Schülern beim Lernen, indem Sie etwas kreieren und nicht nur konsumieren. Mit ThingLink können sie immersive Projekte entwerfen, ihre Ideen teilen und auf sinnvolle Weise über das Gelernte nachdenken. Diese kreativen Erfahrungen stärken Selbstvertrauen und fördern ein tieferes Verständnis. Schalten Sie die KI-Tools von ThingLink ein und aus, um für jedes Studentenprojekt das optimale Erlebnis zu schaffen.
Unterstützen Sie das Wachstum grundlegender digitaler Kompetenzen durch die praktische Erstellung von AR- und VR-Erlebnissen. Mit Tools für räumliches Denken, interaktives Geschichtenerzählen und Multimedia-Design hilft ThingLink den Schülern, sich authentisch auszudrücken und Fähigkeiten zu erwerben, die sie in das zukünftige Lernen und Leben mitnehmen können.
Internationale Anerkennung für unseren Beitrag zur Innovation im Bereich immersives Lernen
Leistungsstarke Tools zum Erstellen, Anpassen und Teilen von realem Lernen
Verwenden Sie flexible Tools, um Inhalte zu entwerfen, unterschiedliche Lernbedürfnisse zu unterstützen und die Schüler in die Lage zu versetzen, sinnvolle Lernerfahrungen zu schaffen
Tools zur Medienerstellung: Pano-to-360°, ThingLink Capture und KI-gestützte Bilderzeugung
Ermöglichen Sie es den Schülern, ihr Lernen zu dokumentieren und virtuelle Exkursionen zu erstellen, indem Sie Pano-to-360° von ThingLink verwenden, das Panoramabilder sofort in 360°-Fotosphären umwandelt. Erwecken Sie Geschichte, Literatur und Geschichtenerzählen zum Leben, indem Sie atemberaubende 2D- und 360°-Szenen für Ihre Projekte erstellen. Verwenden Sie ThingLink Capture, um 3D-Objekte zu scannen und sie direkt mit Ihrem ThingLink-Konto zu teilen.
Skalierbares XR und Innovation Labs
Mit ThingLink können Schulen das volle Potenzial ihrer Headsets oder immersiven Räume mit ansprechenden, auf den Lehrplan abgestimmten Inhalten ausschöpfen, die automatisch für eine immersive Wiedergabe optimiert werden. Lehrer können vorhandene Materialien ganz einfach in immersive Erlebnisse umwandeln, die nahtlos auf Headsets und immersiven Räumen funktionieren. So werden gemeinsame VR-Erlebnisse zu einem praktischen Bestandteil des täglichen Lernens.
Übersetzungs- und Barrierefreiheitstools
Entwickeln Sie inklusivere und zugänglichere multimediale Lernmaterialien für alle Schüler. ThingLink bietet schnelle KI-gestützte Übersetzungstools, einen Screenreader-freundlichen Accessibility Player sowie einen integrierten Immersive Reader, der über 60 Sprachen und vielfältige Lesefähigkeiten unterstützt. ThingLink ist eine Plattform, die der WCAG 2.2 AA-Niveau entspricht. ThingLink stellt sicher, dass Schulen einen echten Mehrwert aus ihren Hardware-Investitionen ziehen, indem alle erstellten Inhalte sofort auf mehreren Plattformen zugänglich sind, ohne dass zusätzliche Schritte erforderlich sind.
Bearbeitungswerkzeuge: Multimedia Editor und Scenario Builder
Erstellen Sie ganz einfach interaktive Guides, virtuelle Touren, Exkursionen, Simulationen und Fluchträume. Die Lernenden können Fähigkeiten zur Entscheidungsfindung, Problemlösung und zum kritischen Denken entwickeln und die Konsequenzen ihrer Entscheidungen erleben — alles in einer sicheren und realistischen Umgebung.
KI-gestützte Kurserstellung und ThingLink Copilot
Die KI-Tools von ThingLink können Pädagogen dabei helfen, eine Vielzahl von Lernerfahrungen zu generieren, von einzelnen Szenen bis hin zu spielerischen Lernszenarien. ThingLink Copilot kann während des gesamten Erstellungsprozesses Unterstützung in Echtzeit bieten.
Studentenfreundliche AR
Machen Sie es einfacher, technische Umgebungen zu verstehen und in ihnen zu arbeiten, indem Sie physischen Objekten ein digitales Overlay hinzufügen. Erstellen Sie interaktive AR-Anleitungen für Labore und technische Räume oder lassen Sie die Schüler ihre eigenen realen Projekte und Kunstwerke digital kommentieren.
Evidenzbasierte Lösung zur Modernisierung des Lehrens und Lernens
Eine wachsende Zahl akademischer Untersuchungen zeigt, dass ThingLink dazu beiträgt, das Engagement der Schüler zu verbessern, das kontextuelle Lernen zu unterstützen und die Wissensspeicherung zu verbessern. Die forschungsgestützte Grundlage macht ThingLink zu einer vertrauenswürdigen Wahl für Bildungseinrichtungen, die das Lernen modernisieren und gleichzeitig messbare Ergebnisse erzielen möchten.
ThingLink kann als eigenständiges Tool verwendet oder nahtlos in jedes LMS- und Lernökosystem integriert werden.
Finden Sie den richtigen Plan für Ihre Schule oder Ihren Bezirk
Essential
Erstellen Sie im Handumdrehen ansprechende Lernmaterialien und virtuelle Exkursionen, die Sie auf jeder Plattform teilen können. Teilen Sie sie in Ihren bevorzugten Workflow-Tools wie Google Classroom oder Teams.
Ermöglichen Sie den Schülern, digitale Fähigkeiten zu entwickeln, und schalten Sie Premium-Funktionen für Pädagogen frei: KI-gestützte Kurserstellung, automatische Sprachübersetzung, 360°-Videos und Augmented Reality-Erstellung.
Verwalte deine Lehrer- und Lernerkonten mit einfachen Single-Sign-On-Optionen und Verwaltungsfunktionen.
Erstellen Sie im Handumdrehen ansprechende Lernmaterialien und virtuelle Exkursionen, die Sie auf jeder Plattform teilen können. Teilen Sie sie in Ihren bevorzugten Workflow-Tools wie Google Classroom oder Teams.
Die Lehrer brauchten eine einfache Möglichkeit, den Wert von KI-Tools fächerübergreifend zu demonstrieren und die Schüler mit interaktiven, mehrsprachigen Ressourcen zu begeistern. Mithilfe von ThingLink erstellten sie immersive Unterrichtseinheiten, bei denen KI-generierte Bilder, Audio, Tests und Chatbots in 360°-Umgebungen kombiniert wurden. Der Ansatz förderte das Engagement der Schüler, verringerte Hindernisse bei der Einführung von KI im Unterricht und bot einer vielfältigen Lerngemeinschaft einen inklusiven Zugang.
Die Lehrer brauchten eine Möglichkeit, Zusammenarbeit und Kreativität zu fördern und gleichzeitig die Literatur für die Schüler interaktiver zu gestalten. Mit ThingLink kreierten mehr als 300 Schüler und 18 Lehrer gemeinsam eine virtuelle Ausstellung von János Vitéz. Dabei wurden 360°-Bilder, Videos, Spiele und Quizfragen verwendet, um das klassische Gedicht neu zu erfinden. Das Projekt förderte digitale Fähigkeiten, die Stimme der Schüler und das kollaborative Lernen und zeigte, wie virtuelle Ausstellungen das kulturelle Erbe für Lernende von heute interessant und zugänglich machen können.
Der LEO Academy Trust benötigte eine skalierbare Methode zur Integration von digitalem Lernen, die den Lernerfolg und die Inklusion an allen Schulen verbesserte. Durch die Integration von ThingLink in sein digitales Framework, das an erster Stelle der Pädagogik steht, schufen Lehrer immersive und leicht zugängliche Ressourcen, die die Autonomie der Schüler und einen kontinuierlichen Lernfortschritt unterstützen. Dieser Ansatz hat zu Leistungsniveaus geführt, die 14— 23% über dem nationalen Durchschnitt liegen, zu einer höheren Mitarbeiterzufriedenheit und zu einem bewährten Konzept für eine nachhaltige digitale Transformation.
Unterstützen Sie die schulweite digitale Transformation mit kosteneffizienten Technologieinvestitionen
Bringen Sie die digitale Transformation, die Fähigkeiten des 21. Jahrhunderts und das Erfahrungslernen in Ihrer gesamten Schule voran — mit messbaren Auswirkungen und ohne umfangreiche technische Schulungen. Mit ThingLink können Sie den Wert vorhandener Hardware wie Chromebooks, Tablets und VR-Headsets maximieren, um die Lernergebnisse zu verbessern.