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Il modo più semplice per creare esperienze di apprendimento coinvolgenti nell'ecosistema Apple

Fai passare gli studenti dal consumo passivo alla creazione attiva utilizzando ThingLink su iPad, Mac o Apple Vision Pro. Sviluppa le competenze future trasformando ambienti, progetti o storia della vita reale in esperienze di apprendimento coinvolgenti.

Potenziate gli studenti come creatori

Quando gli studenti creano, passano dal consumo di informazioni alla costruzione attiva della conoscenza. Con ThingLink sui dispositivi Apple, gli studenti catturano ambienti del mondo reale, progettano esperienze interattive e rendono visibile il loro pensiero attraverso una sovrapposizione multimodale che mostra come interpretano e comunicano in un contesto significativo. Questo aiuta gli studenti a sviluppare non solo la conoscenza della materia, ma anche il libero arbitrio, la riflessione e la competenza nel mondo reale.

Dalla teoria alla pratica con una tecnologia di apprendimento basata sull'evidenza

ThingLink supporta l'apprendimento digitale contestuale, attivo e inclusivo su larga scala. Premiato per approcci innovativi per migliorare l'accesso e la qualità dell'apprendimento, ThingLink ha ricevuto l'UNESCO ICT in Education Prize (2018) ed è stato incluso nel Learning Cabinet e nell'EdTech for Good Framework, sviluppati da UNICEF, Ministero degli Affari Esteri della Finlandia, Arm e Asian Development Bank (ADB), che presentano strumenti EdTech di alta qualità e basati sull'evidenza valutati per le loro soluzioni di sicurezza, scalabilità e impatto reale sull'apprendimento. in tutto il mondo.

Acceleratore per l'apprendimento di Stanford

Stanford Accelerator for Learning gestisce un programma Virtual Field Trips che sviluppa strumenti e framework incentrati sullo studente per creare e vivere insieme mondi navigabili tramite foto e video immersivi a 360 gradi. Il programma ha creato una raccolta crescente di risorse gratuite basate sulla ricerca che aiutano gli insegnanti a consentire agli studenti di creare le proprie gite scolastiche virtuali. Questi includono piani di lezione, guide didattiche e strutture collaudate sviluppate attraverso una vera ricerca in classe, che consentono agli educatori di guidare gli studenti dall'esplorazione alla creazione. Trasformando le gite sul campo in esperienze di apprendimento guidate dagli studenti e basate sul luogo, queste risorse aiutano a rendere l'apprendimento più coinvolgente, significativo e connesso al mondo reale.

Potenti strumenti per creare, personalizzare e condividere l'apprendimento nel mondo reale

Usa strumenti flessibili per progettare contenuti, supportare diverse esigenze di apprendimento e consentire agli studenti di creare esperienze di apprendimento significative.

Costruisci gite virtuali

Costruisci gite virtuali

Invece di esplorare passivamente spedizioni già pronte, gli studenti possono creare le proprie gite virtuali (VTF) utilizzando i loro iPad. Questo trasforma l'osservazione in comprensione mentre gli studenti interpretano attivamente ciò che vedono, collegano i concetti al contesto e progettano esperienze di apprendimento per gli altri. Combina l'uso di iMovie e GarageBand per creare musica, audio o video ambientali per una maggiore immersione.

Documenta i progetti STEAM

Documenta i progetti STEAM

Utilizzando ThingLink su iPad o MacBook, gli studenti possono documentare progetti STEAM, rendere visibile il loro pensiero e spiegare come funziona qualcosa, passo dopo passo, trasformando concetti complessi in storie chiare e visive. Creando spiegazioni interattive, gli studenti approfondiscono la loro comprensione, comunicano le loro idee in modo efficace e dimostrano competenza sia attraverso il processo che attraverso i risultati.

Contestualizzare la carriera e l'istruzione tecnica

Contestualizzare la carriera e l'istruzione tecnica

Offri agli studenti un'esposizione autentica a strumenti, attività e contesti professionali, mentre esercitano il processo decisionale in situazioni realistiche. Ciò rende le competenze professionali e i percorsi di carriera più visibili e significativi, aiutando gli studenti a collegare l'apprendimento alle opportunità future e a sviluppare la fiducia nei contesti del mondo reale.

Crea mostre d'arte AR

Crea mostre d'arte AR

Pratica la narrazione digitale e trasforma le opere d'arte in mostre AR coinvolgenti che si estendono oltre gli spazi fisici. Gli studenti possono usare i loro iPad per catturare immagini del loro lavoro e arricchirle con narrazioni artistiche, riflessioni ed elaborare storie, oppure usare ThingLink Capture per scansionare pezzi in modelli 3D che possono essere collocati in ambienti a 360° o visualizzati in Apple Vision Pro.

Condividi portafogli formativi autentici

Condividi portafogli formativi autentici

Un portfolio di apprendimento creato con ThingLink mostra come gli studenti hanno affrontato un compito, quali decisioni hanno preso e come si è sviluppata la loro comprensione. Combinando esperienza personale, creazione contestuale e riflessione, ThingLink aiuta a fornire prove autentiche dell'apprendimento ed è un potente strumento per una valutazione significativa.

Sostenere l'apprendimento accessibile e inclusivo per esigenze diverse

Sostenere l'apprendimento accessibile e inclusivo per esigenze diverse

Sfrutta l'ampia gamma di funzionalità di accessibilità di ThingLink sui dispositivi Apple per supportare esperienze di apprendimento inclusive per esigenze diverse. Le principali funzionalità di accessibilità di ThingLink includono Immersive Reader, un Accessibility Player conforme a WCAG e strumenti di traduzione automatica in oltre 40 lingue, che aiutano più studenti ad accedere e interagire con i contenuti. Leggi la nostra dichiarazione sull'accessibilità qui.

Progettato per funzionare in tutto l'ecosistema Apple

ThingLink funziona perfettamente su tutti i dispositivi Apple, supportando un flusso di lavoro fluido dall'acquisizione alla creazione fino all'esplorazione immersiva e spaziale. Insegnanti e studenti possono creare ed esplorare facilmente esperienze coinvolgenti con iPad, iPhone, MacBook e Apple Vision Pro. Questa flessibilità semplifica la collaborazione e la condivisione senza interruzioni.

ThingLink.. è stato scelto per la sua convenienza in termini di agenzia studentesca e collaborazione nell'istruzione orientata agli studenti... L'agenzia che gli studenti hanno nel processo creativo ha a che fare con la capacità non solo di selezionare ciò che includere nel loro lavoro, ma anche dove si trova e come viene presentato, e il tipo di media che supporta tali idee, qualcosa che in realtà non esiste in altri tipi di piattaforme di presentazione digitali.

Rachel Wolf, team del progetto Virtual Field Trips,
Iniziativa di apprendimento digitale di Stanford Accelerator for Learning

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