
Involucre a todas las edades
Los educadores de museos pueden diseñar recorridos virtuales específicos para cada grado y experiencias interactivas diseñadas para escuelas, familias, jóvenes y otros grupos educativos.
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Capacitar al público para que acceda, explore y se conecte con espacios y artefactos culturales, a través de exposiciones virtuales, recorridos y narraciones digitales inmersivas.




ThingLink ayuda a los museos, galerías y otras organizaciones culturales y patrimoniales a dar vida a sus colecciones y sitios de una manera que los haga instantáneamente más accesibles, identificables y comprensibles.
Combine contenido multimedia en 2D, 3D y 360° para crear una narración realmente inmersiva para sus visitantes reales y virtuales.
Miles de museos, bibliotecas, organizaciones culturales e instituciones educativas confían en ThingLink como la forma más fácil de crear contenido interactivo refinado que se puede compartir en cualquier lugar y con cualquier dispositivo.
Domine ThingLink en cuestión de minutos y elimine la costosa producción subcontratada. Actualice al instante las visitas virtuales cada vez que cambien las exposiciones o la información.
Aproveche la única plataforma que ofrece una solución de realidad aumentada lista para usar y fácil de usar, así como una capacidad de recorrido virtual supersimple, que permite a los curadores crear guías de exhibición interactivas por sí mismos.

Los educadores de museos pueden diseñar recorridos virtuales específicos para cada grado y experiencias interactivas diseñadas para escuelas, familias, jóvenes y otros grupos educativos.

Usa el lector inmersivo, el reproductor de accesibilidad y la traducción integrada basada en inteligencia artificial para que tu contenido sea inclusivo para todos los niveles e idiomas.

Ofrezca acceso virtual para quienes no puedan visitarlo en persona, haciendo que las exposiciones importantes a nivel nacional y alineadas con el plan de estudios estén disponibles en cualquier momento y en cualquier lugar.

ThingLink nos ha mostrado las posibilidades de combinar el espacio real y el espacio virtual. Es tan rápido que no hay que esperar a ver qué aspecto tendrá. No es necesario informar a las agencias de diseño externas, ya que esto puede generar confusión y un coste adicional.
Anna Kadar, Museo Literario de Petofi
V&A Dundee usó ThingLink para pantallas Mary Quant virtuales con audio, películas, vídeos de comisarios y primeros planos de exposiciones. Este atractivo formato atraía a un público experto en tecnología digital y se adaptaba fácilmente para trasladarlo a un museo australiano, ya que ofrecía un modelo escalable para exposiciones itinerantes.
Programa tu demostración gratuita para comprobar lo fácil que es crear visitas y exposiciones impactantes a tu museo, galería o sitio patrimonial.