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Über ThingLink

Unsere Vision

Wir glauben, dass die Zukunft des Lernens immersiv, kontextuell und geleitet ist. So wie die Auszubildenden einst in realen Workshops neue Fähigkeiten erlernten, gedeihen die Lernenden von heute in Umgebungen, in denen neues Wissen im Kontext entwickelt wird, unterstützt von menschlichen oder KI-Leitfäden. Unsere Vision ist es, diese Art des Lernens für jeden und überall zugänglich zu machen.

Unser Auftrag

Unsere Mission ist es, die Erstellung immersiver Inhalte zu demokratisieren und das digitale Lernen mit Tools zu modernisieren, die einfach, leistungsstark und für alle zugänglich sind. Wir befähigen Pädagogen und Organisationen, interaktive Erlebnisse zu gestalten, die das Lernen in realen Kontexten zugänglicher, ansprechender und wirkungsvoller machen.

2006 begann ich mich für die Idee zu interessieren, alles in eine Schnittstelle zum Lernen zu verwandeln. Einige Jahre später brachten wir ThingLink auf den Markt, um eine Brücke zwischen der physischen und der digitalen Welt zu schlagen. Dabei entwickelten wir einfache Möglichkeiten, alles mit Rich-Media-Links zu kommentieren, sodass die Leute einfach mit einem Telefon oder einem Finger auf Objekte zeigen konnten und mehr Informationen auftauchten. Die Entwicklung des Spatial Computing trägt dazu bei, unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen.

Ulla-Maaria Koivula

Gründer und CEO

Our Values

Benutzerorientiertes DesignWir hören zu, testen und entwickeln uns mit unserer Community weiter.
Ständige InnovationWir entwickeln sofort nützliche und skalierbare Anwendungen immersiver und räumlicher Technologien.
Herausforderungen lösenWir beseitigen Hindernisse für die Entwicklung, Einführung und Bereitstellung auf allen Geräten und Plattformen.
Demokratisierung der BildungWir glauben, dass immersives Lernen und die einfache Erstellung von Inhalten für alle zugänglich sein sollten.

Evolution of ThingLink

2006 – 2008

Ulla experimentiert damit, physische Umgebungen mit digitalen Informationen zu erweitern; die Entwicklung der ThingLink-Technologie beginnt in einer Garage in Palo Alto.

2010

ThingLink sammelt Startkapital und lanciert Rich-Media-Tags für Bilder.

2014

Eröffnung von Büros in New York und Palo Alto; das Team wächst und die Videoanmerkung wird eingeführt.

2016 – 2018

Die einfache Erstellung virtueller Touren für Schulen wird eingeführt; ThingLink erhält den UNESCO-Preis für ICT in Education.

2020 – 2022

ThingLink bringt Scenario Builder auf den Markt und expandiert auf SaaS für Unternehmen; führt mobile AR und 3D-Modellannotationen ein

2024...

KI-Tools sind in alle Schöpfungsabläufe integriert. ThingLink erweitert um XR und räumliches Lernen und bietet innovative Möglichkeiten, physische Umgebungen mit digitalen Informationen zu erweitern.

Die Zukunft des Lernens gestalten

ThingLink war schon immer mehr als eine Plattform. Wir sind Teil einer globalen Diskussion darüber, wie Technologie Lernen und Arbeiten verändert. Von der Einführung interaktiver Medien in den Klassenzimmern bis hin zur umfassenden Einführung in globale Unternehmen war unser Ziel immer gleich: den Menschen bessere Möglichkeiten zu bieten, im Kontext zu lernen. Wir glauben, dass immersives und räumliches Lernen der nächste Sprung nach vorne ist, und wir sind stolz darauf, die Tools und Praktiken zu entwickeln, die dies ermöglichen. Wenn Sie an einer Partnerschaft mit uns interessiert sind, lassen Sie uns ein Gespräch führen!

Ressourcen für Presse und Partner

Interessieren Sie sich für ThingLink? Hier sind einige Ressourcen, die Sie verwenden können, um unsere Geschichte zu teilen oder eine Einführung zu geben:

Kesselplatte

ThingLink ist eine KI-gestützte, einfach zu bedienende Plattform zur Erstellung und zum Lernen immersiver Inhalte für Bildung und Unternehmen. Sie ermöglicht es Lehrern, Ausbildern und professionellen Erstellern von Lerninhalten, bestehende Lernmaterialien oder neue Ideen in interaktive Lernerlebnisse umzuwandeln — ohne Programmierkenntnisse oder komplexe Software zu benötigen. ThingLink wird von Tausenden von Schulen und Organisationen weltweit verwendet und hilft dabei, das Lernerlebnis zu modernisieren, indem Inhalte visueller, ansprechender und auf allen Geräten zugänglich sind — einschließlich Tablets, Smartphones, immersiven Räumen und VR-Headsets, einschließlich Meta Quest, Pico, Apple Vision Pro und mehr.

Logos und Bilder

Medienkit zum Herunterladen (hochauflösende Logos, Produkt-Screenshots, Beispielprojekte).

Kontakt für Presse

Steve Clark, Technischer Trainer, Mitsubishi Electric, GroßbritannienHand aufs Herz — es war eine Freude, mit ThingLink zu arbeiten.Steve Clark, Technischer Trainer, Mitsubishi Electric, Großbritannien
Sarah Elliott, Koordinatorin für digitale Inhalte und Erlebnisse, Royal Ontario Museum, TorontoThingLink hat sowohl unsere Programme als auch unsere berufliche Entwicklung grundlegend verändert. Es reagiert so schnell — wir können es in 30 Sekunden selbst aktualisieren. Es ist in der Lage, sich zu ändern und anzupassen, so wie wir es tun.Sarah Elliott, Koordinatorin für digitale Inhalte und Erlebnisse, Royal Ontario Museum, Toronto
Jason O'Brien, Manager für Unterrichtsdesign, Global Retail Learning, New York - Tiffany & CoThingLink Scenario Builder ermöglicht die schnelle Abbildung von Szenarien in verschiedenen Formaten und Situationen. Die Erstellung verschiedener Situationen mit entsprechenden Ergebnissen war problemlos. Die Zusammenfassung am Ende des Szenarios ermöglicht es den Lernenden, sofort Feedback zu erhalten.Jason O'Brien, Manager für Unterrichtsdesign, Global Retail Learning, New York - Tiffany & Co
Wir müssen zeigen, dass wir Vordenker in unserer Branche sind — dass wir wissen, wie man intelligente Systeme entwickelt und einsetzt, um Probleme zu lösen. Dies geht Hand in Hand mit der Verwendung von ThingLink zur Demonstration dieser Lösungen.Dakota Hoeppner, Spezialistin für Marketingkommunikation, Carmanah
Rob McCrae, KI-Leiter und ICT-Direktor, Diözesanschule für Mädchen, Auckland, NeuseelandIch habe noch nie in einer Klasse, an die ich mich erinnern kann, eine solche Begeisterung für eine Aufgabe gesehen. Die Mädchen haben es geliebt. Sie alle wollen mehr tun. Ohne ThingLink wäre es unmöglich, so etwas zu erstellen.Rob McCrae, KI-Leiter und ICT-Direktor, Diözesanschule für Mädchen, Auckland, Neuseeland
Jack Lawson, Ausbildungsleiter, Historic Environment ScotlandDie ThingLink-Plattform ist einfach und mühelos zu bedienen und macht jetzt einen großen Teil meines gesamten Kurses aus, einschließlich Klassenprüfungen und Online-Lernen.Jack Lawson, Ausbildungsleiter, Historic Environment Scotland
ThingLink bietet schlüsselfertige, mobilfreundliche und technologisch fortschrittliche Visualisierungstools.Nicolas Becquet, preisgekrönter Journalist, L'Echo
Tyler Counsil, CAST-Direktor, Zero Abuse Project, USAWenn Sie es sich vorstellen können, können Sie es in ThingLink erstellen. Alles, was ich mir je vorgestellt habe, konnte ich mit der Plattform machen. ThingLink hat an vorderster Front der Bildung die Spielregeln verändert.Tyler Counsil, CAST-Direktor, Zero Abuse Project, USA
Rachel Wolf, Projektteam für virtuelle Exkursionen, Initiative für digitales Lernen von Stanford Accelerator for LearningWenn wir über kollaboratives Lernen, Peer-Learning und Peer-Feedback sprechen, ist das eine fabelhafte Plattform... davon schwärmen alle Pädagogen und Schüler!Rachel Wolf, Projektteam für virtuelle Exkursionen, Initiative für digitales Lernen von Stanford Accelerator for Learning
Das ist die nächste Herausforderung, wenn es darum geht, den Unterricht spannend zu gestalten! Wir müssen die Schüler in ihre Lernumgebung eintauchen lassen, damit sie in der Schule sein wollen.Joseph D'Aquila, St. John Henry Newman Catholic High School und das Toronto Catholic District Schools Board
Julie Muir, Lernmanagerin, V&A Dundee — Schottlands DesignmuseumEs zeigt die Benutzerfreundlichkeit von ThingLink, da wir keine Mitarbeiterschulungen dazu durchführen mussten. Es ist so intuitiv. Es ist sehr, sehr benutzerfreundlichJulie Muir, Lernmanagerin, V&A Dundee — Schottlands Designmuseum
KAESER, einer der weltweit führenden Hersteller von DruckluftproduktenThingLink-Inhalte sind einfach zu erstellen und einfach zu verwenden.KAESER, einer der weltweit führenden Hersteller von Druckluftprodukten

Die beste interaktive Lösung beginnt mit ThingLink