Faire le lien entre la théorie et la pratique avec l'apprentissage contextuel
ThingLink permet aux universités et aux établissements professionnels de créer des expériences d'apprentissage immersives qui reproduisent des environnements réels, qu'il s'agisse d'usines, d'hôpitaux, de sites de terrain ou de laboratoires. Cela aide les étudiants à relier les connaissances théoriques aux contextes professionnels, en particulier dans les domaines des sciences appliquées, de la santé et de la formation technique. De plus en plus de recherches universitaires montrent que ThingLink améliore l'engagement des étudiants, soutient l'apprentissage contextuel et améliore la rétention des connaissances. Cette fondation soutenue par la recherche fait de ThingLink un choix fiable pour les établissements d'enseignement qui cherchent à moderniser l'apprentissage tout en garantissant des résultats mesurables.
Faculté de médecine de l'Université du Lancashire central
Création de salles d'évasion virtuelles pour former les étudiants aux situations d'urgence urgentes. 97 % des étudiants ont estimé que les salles d'évasion virtuelles ThingLink stimulaient et stimulaient leur réflexion pendant la formation aux urgences urgentes et recommanderaient cette formation à d'autres étudiants.
Modernisation de l'enseignement et de l'apprentissage
Les établissements d'enseignement supérieur sont confrontés à des changements rapides en matière de technologie, de pédagogie et d'attentes des étudiants. ThingLink aide les universités à moderniser l'enseignement et l'apprentissage en fournissant des outils flexibles, accessibles et rentables qui préparent les enseignants et les étudiants à l'avenir.
ThingLink réduit le recours à des équipes médias centralisées ou à des développeurs tiers pour des expériences d'apprentissage immersives et spatiales, accélérant ainsi la création de contenu et l'innovation. Les enseignants peuvent facilement transformer des conférences, des procédures de laboratoire, des manuels et des PDF en modules d'apprentissage visuellement attrayants. Grâce à la prise en charge intégrée du contenu multilingue, des outils d'évaluation et des analyses, ThingLink aide les établissements à développer l'apprentissage par l'expérience, à améliorer l'accessibilité et à moderniser l'enseignement pour divers apprenants dans toutes les disciplines.
ThingLink permet de surmonter les limites du contenu traditionnel basé sur des diapositives ou des modules LMS qui manquent d'engagement et d'interactivité. Les modules d'apprentissage interactifs de ThingLink sont accessibles à tout moment, n'importe où, sur n'importe quel appareil, y compris les appareils mobiles, la réalité virtuelle et les espaces immersifs. Cela prend en charge l'apprentissage hybride, à distance et asynchrone, garantissant l'inclusion des étudiants ayant des horaires, des zones géographiques ou des besoins d'apprentissage variés.
Tout le contenu ThingLink est automatiquement visualisable sur les casques VR modernes, sans aucun développement supplémentaire. ThingLink justifie et maximise le retour sur investissement des casques de réalité virtuelle ou d'autres investissements dans l'infrastructure numérique qui manquent souvent de contenu évolutif et adapté aux programmes.
Les étudiants acquièrent de l'expérience en utilisant des simulations numériques et des outils utilisés dans des environnements professionnels. ThingLink aide les institutions à atteindre leurs objectifs en matière de compétences numériques, de préparation au marché du travail et d'apprentissage basé sur les compétences.
L'un des principaux atouts de la plateforme ThingLink est sa simplicité et sa convivialité, qui permettent aux utilisateurs de créer et de diffuser facilement des supports d'apprentissage immersifs et interactifs en très peu de temps de formation. Cela permet de créer des ressources d'apprentissage numériques sur mesure qui respectent les principes modernes de conception des programmes et, au niveau institutionnel, la vision et la stratégie pédagogiquesThinglink et le laboratoire : simulations interactives d'instruments analytiques pour les programmes d'enseignement supérieur en sciences, Adam J. Jeffery et al. (p. 2286)
Outils de création multimédia : panoramique à 360°, capture ThingLink et génération d'images basée sur l'IA
Donnez aux étudiants les moyens de documenter leur apprentissage et de créer des excursions virtuelles à l'aide de la technologie Pano-to-360° de ThingLink, qui convertit instantanément les images panoramiques en photosphères à 360°. Donnez vie à l'histoire, à la littérature et à la narration en générant de superbes scènes 2D et 360° pour vos projets. Utilisez ThingLink Capture pour numériser des objets 3D et les partager directement sur votre compte ThingLink.
XR évolutive, apprentissage spatial et laboratoires d'innovation
Grâce à ThingLink, les écoles peuvent exploiter tout le potentiel de leurs casques ou de leurs espaces immersifs grâce à un contenu attrayant, adapté au programme scolaire et automatiquement optimisé pour un visionnage immersif. Les enseignants peuvent facilement transformer les supports existants en expériences immersives qui fonctionnent parfaitement sur les casques et les espaces immersifs, faisant des expériences de réalité virtuelle partagées un élément pratique de l'apprentissage quotidien.
Outils de traduction et d'accessibilité
Élaborez des supports d'apprentissage multimédia plus inclusifs et accessibles pour tous les élèves. ThingLink propose des outils de traduction rapides alimentés par l'IA, un lecteur d'accessibilité convivial pour les lecteurs d'écran, ainsi qu'un lecteur immersif intégré qui prend en charge plus de 60 langues et diverses capacités de lecture. ThingLink est une plateforme conforme aux normes WCAG 2.2 de niveau AA. ThingLink permet aux écoles de tirer le meilleur parti de leurs investissements matériels en rendant tous les contenus créés instantanément accessibles sur de multiples plateformes, sans aucune étape supplémentaire.
Outils d'édition : éditeur multimédia et générateur de scénarios
Créez facilement des guides interactifs, des visites virtuelles, des excursions, des simulations et des salles d'évasion. Les apprenants peuvent développer leurs capacités de prise de décision, de résolution de problèmes et de pensée critique, et ressentir les conséquences de leurs choix, le tout dans un environnement sûr et réaliste.
Réalité augmentée adaptée aux étudiants
Facilitez la compréhension et le fonctionnement dans les environnements techniques en ajoutant une superposition numérique aux objets physiques. Créez des guides interactifs en réalité augmentée pour les laboratoires et les espaces techniques ou laissez les étudiants annoter numériquement leurs propres projets et œuvres d'art réels.
Création de cours assistée par IA et ThingLink Copilot
Les outils d'intelligence artificielle de ThingLink peuvent aider les enseignants à créer une variété d'expériences d'apprentissage, allant de scènes uniques à des scénarios d'apprentissage ludiques. ThingLink Copilot peut fournir une assistance en temps réel tout au long du processus de création.
Récompenses et mentions
Reconnaissance internationale pour notre contribution à l'innovation en matière d'apprentissage immersif.
Trouvez le plan qui convient à votre établissement
Department
Commencez par la création de cours immersifs au sein d'un département ou d'une équipe de projet. Idéal pour les visites du campus, les formations à la sécurité, les excursions virtuelles et les laboratoires.
Accès à la création de cours d'apprentissage basés sur des scénarios assistés par l'IA, à la vidéo 360°/VR, à la visualisation en réalité augmentée, à la traduction automatique des langues, au LTI 1.3 et à l'intégration personnalisée.
Intégrez facilement un apprentissage et des environnements immersifs sur l'ensemble de votre campus, de votre district ou de votre groupe universitaire, y compris le LMS, les casques VR, les appareils mobiles, les tablettes et les espaces immersifs.
Le guide virtuel des salles d'évasion des centres de ressources pédagogiques (LRC) de l'université du Hertfordshire a considérablement réduit le temps nécessaire au personnel pour les visites en personne au début de chaque semestre.
Soutenir la transformation numérique à l'échelle du campus grâce à des investissements technologiques rentables
Mettez en œuvre des objectifs stratégiques en matière de transformation numérique, de compétences du 21e siècle et d'apprentissage par l'expérience avec un impact clair et mesurable sans nécessiter de formation technique majeure. Maximisez l'impact du matériel existant pour améliorer les résultats d'apprentissage avec ThingLink.