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Créez une expérience d'apprentissage immersive accessible

Contribuez à promouvoir un accès plus équitable à l'apprentissage, quels que soient les contextes, les appareils et les besoins des apprenants.

Les utilisateurs... ont souligné leur capacité potentielle à améliorer l'accessibilité et l'inclusivité... sont reconnus comme essentiels pour l'apprentissage basé sur la technologie et sont protégés par la loi sur l'égalité au Royaume-Uni.

ThingLink et le laboratoire : simulations interactives d'instruments analytiques pour les programmes d'enseignement supérieur en sciences. Adam J. Jeffery et coll., Journal of Chemical Education 14, juin 2022

Nous pouvons utiliser ThingLink pour placer plusieurs ressources afin que les enfants... choisissent la ressource qui leur convient le mieux, à leur niveau. C'est fantastique pour l'inclusion, car les ressources sont disponibles pour tous ; aucun enfant ne se sentira exclu en raison de la différenciation : les enfants s'approprient leur apprentissage.

« Changer l'apprentissage, changer des vies : que se passe-t-il lorsque Edtech devient Pedtech ? » Dr Fiona Aubrey-Smith, page 72

Habilitez les apprenants grâce à un contenu interactif et inclusif

ThingLink permet à quiconque de créer des supports d'apprentissage et de formation en intégrant l'accessibilité dès le départ. La plateforme prend en charge à la fois l'apprentissage numérique et les environnements du monde réel en facilitant l'accès au contenu interactif sur tous les appareils et contextes.

Une méthode d'apprentissage plus accessible

Vous avez du mal à présenter des idées complexes pour favoriser la compréhension des divers besoins d'apprentissage ? Le contenu d'apprentissage multimédia multimodal de ThingLink répond à de nombreux besoins en matière d'accessibilité et offre aux apprenants une flexibilité dans la manière dont ils interagissent avec le contenu sans avoir besoin de plusieurs versions.

Les images interactives, les vidéos, les visuels à 360° et les visites virtuelles peuvent ajouter du contexte et de la clarté à des concepts difficiles, les rendant ainsi plus faciles à comprendre pour les apprenants aux capacités cognitives diverses. L'apprentissage ThingLink peut être partagé instantanément et facilement sur n'importe quel type d'écran, afin que vos apprenants puissent y accéder de manière familière, à tout moment et en tout lieu.

Permettre des opportunités d'apprentissage et de création pour une participation inclusive

Conçu pour favoriser un engagement accessible

Le lecteur d'accessibilité de ThingLink permet une navigation fluide entre les images et les vidéos interactives pour tous les utilisateurs, y compris ceux qui utilisent des lecteurs d'écran et la navigation au clavier. Conçu pour répondre aux WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), il aide votre contenu d'apprentissage à devenir inclusif, conforme et efficace pour répondre à divers besoins d'accessibilité.

La lecture et la compréhension simplifiées pour tous

Le lecteur immersif de Microsoft répond à divers besoins d'apprentissage en proposant la synthèse vocale, une traduction dans plus de 50 langues et des outils de lecture et de compréhension intégrés. Activé automatiquement pour toutes les balises de texte et de contenu, il permet à chaque apprenant d'accéder au contenu et de le comprendre de la manière qui lui convient le mieux.

Supprimer les barrières linguistiques dans la rédaction et l'apprentissage

Les outils de traduction de ThingLink adaptent automatiquement les images, les vidéos, les images à 360° et les vidéos à 360° dans 40 langues, permettant ainsi au contenu de toucher les apprenants du monde entier. L'interface pour les apprenants est disponible en 23 langues et l'interface pour les créateurs en 21 langues, ce qui permet une expérience plus cohérente et plus accessible pour les deux publics.

Accessible dès la conception : outils intégrés supplémentaires pour un apprentissage inclusif

L'accessibilité est intégrée à ThingLink par défaut, avec des outils qui permettent de concevoir un apprentissage inclusif sans ajouter de complexité.

Visuels accessibles avec texte alternatif intégré

Le texte alternatif permet de rendre les images, les vidéos et les modèles 3D utilisables avec les lecteurs d'écran. ThingLink génère automatiquement du texte alternatif à partir des titres des scènes, avec la possibilité d'affiner les descriptions lorsque la clarté est importante.

Améliorez la compréhension grâce aux sous-titres

Des sous-titres codés peuvent être ajoutés aux vidéos de base et aux vidéos intégrées dans des balises. Les sous-titres aident les apprenants sourds et malentendants et facilitent le suivi du contenu vidéo dans des environnements d'apprentissage variés.

Contraste élevé pour une meilleure visualisation

Les options de couleurs à contraste élevé améliorent la visibilité des icônes et du texte des balises. Cela permet au contenu interactif de rester lisible et utilisable quel que soit l'arrière-plan, les conditions d'éclairage et les besoins visuels.

Simplifiez l'apprentissage grâce au mode guidé

Le mode guidé permet aux créateurs de contrôler l'ordre dans lequel les informations apparaissent. En structurant le contenu selon un parcours clair, les apprenants peuvent se concentrer plus facilement et parcourir des contenus complexes en toute confiance.

Élargissez l'accès aux environnements d'apprentissage avec ThingLink

Les visites virtuelles et les expériences proposées dans ThingLink ouvrent la voie à des environnements autrement inaccessibles.

Learner Analytics révèle les parcours empruntés par les apprenants et le contenu auquel ils interagissent, fournissant des informations précieuses qui aident les créateurs à affiner leurs supports pour en améliorer l'accessibilité, l'engagement et l'efficacité.

Etudes de cas

Le ROM a créé une visite virtuelle ThingLink spécialement pour répondre aux divers besoins d'apprentissage et d'accessibilité de ses spectateurs.

Rendez n'importe quel contenu plus interactif, engageant et accessible

Améliorez l'expérience d'apprentissage de tous les apprenants, quels que soient leurs besoins et préférences individuels.