📋 Tutustu tutkimukseen ja todellisiin tuloksiin mukaansatempaavasta ammatillisesta koulutuksesta!

Lataa Whitepaper

Muuta kurssit mukaansatempaaviksi oppimiskokemuksiksi

Tarjoa opiskelijoillesi tarvitsema silta teoreettisen oppimisen ja tosielämän ympäristöjen ja kokemusten välilläBridge-teoria ja reaalimaailman kokemus käyttämällä joustavaa luomisalustaa, joka on rakennettu nopeutta ja helppokäyttöisyyttä varten.

Muuta kurssit mukaansatempaaviksi oppimiskokemuksiksi
Opiskelija tutkii AR-mobiilisovellusta, jossa on interaktiivista oppimissisältöä, joka on luotu ThingLinkin avulla

Ota opiskelijat mukaan mukaansatempaavilla, vuorovaikutteisilla oppimiskokemuksilla

Suunnittele vuorovaikutteisia oppimismatkoja, jotka heijastavat tosielämän skenaarioita ja tilanteita. Anna opiskelijoillesi mahdollisuus tehdä päätöksiä, ratkaista ongelmia ja löytää valintojensa vaikutukset. Lisää tiedon säilyttämistä mukaansatempaavan tutkimuksen avulla. Helppo luoda ja jakaa, ja se on nähtävissä millä tahansa laitteella.

ThingLink täyttää aukon - lisää ja parantaa toimintaamme ja antaa meille turvallisen tilan kouluttaa tulevia ammattilaisia. Kun sinulla ei ole pääsyä todelliseen ympäristöön, voit parantaa ja laajentaa mukaansatempaavalla ympäristöllä. ThingLinkin kokemuksellinen puoli vie koulutuksen didaktiikan ulkopuolelle.Tyler Counsil, CAST: n johtaja, monitieteinen opiskelijakoulutusohjelma, joka toteutetaan yli 100 Yhdysvaltain korkeakoulussa

Tuotepaketti mukaansatempaavaan koulutussisältöön ja kurssien luomiseen

ThingLink-skenaarioiden rakentaja

ThingLinkin luomisalustan avulla on helppo rakentaa haarautuneita tai lineaarisia oppimiskokemuksia - suunnittelu- tai koodaustaitoja ei tarvita. Tekoälytyökalut muuntavat olemassa olevan sisällön houkutteleviksi ja kiinnostaviksi oppitunneiksi, moduuleiksi ja kursseiksi tai tukevat sinua kaikissa vaiheissa luomisessa alusta alkaen.

ThingLink-multimediaeditori

Luo interaktiivista multimediasisältöä kuvien, videoiden, 360° medioiden ja 3D-mallien avulla. Paranna jokaista kokemusta lisäämällä tekstiä, kuvia, ääntä, 360 °- ja 3D-grafiikkaa, kysymyksiä ja upotettuja resursseja. Käytä näitä elementtejä rakennuspalikoina luodaksesi täydellisiä oppimisskenaarioita tyhjästä ThingLinkin Scenario Builderin avulla.

ThingLink XR -sovellus

Skenaarioihin perustuvista oppimiskokemuksista tehdään entistä realistisempia, kun niitä tarkastellaan oppimisessa VR-kuulokkeissa. ThingLink XR App tekee jakamisesta saumatonta. Harjoittele taitoja ja testaa tietoja todellisissa ympäristöissä ja tilanteissa. Jaa sama sisältö mille tahansa näytölle - henkilökohtaisista mobiililaitteista jaettuihin mukaansatempaaviin tiloihin ja huoneisiin ryhmäoppimista varten.

Tekoälyn avusteinen luominen ja ThingLink Copilot

Luo interaktiivisia oppimismoduuleja tai kursseja automaattisesti tekstikehotteista tai olemassa olevista asiakirjoista. Säästä aikaa, lisää luovuutta. Microsoftin Copilot-tekoälyn avulla alustan sisäinen avustajamme tarjoaa välitöntä tuotetukea ja luovaa apua. Luo sisältöideoita ja kehotteita luomisvirrassasi.

Yksilöllinen oppimisanalytiikka

Seuraa jokaisen oppijan matkaa, päätöksiä ja suorituskykyä. Perusseuranta sisältyy kaikkiin suunnitelmiin, joissa on skenaarioita. Laajemmissa organisaatiokoulutussuunnitelmissa edistyneet seurantatiedot tarjoavat yksityiskohtaisemman kuvan - mukaan lukien valmistumisaika, vastaukset ja skenaarion tarkan polun.

Käännös- ja esteettömyysvälineet

ThingLink-tekoälypohjaisten työkalujen avulla voit luoda välittömästi käännettyjä versioita skenaarioistasi - 40 eri kielelle. Microsoft Immersive Reader ja ThingLink Accessibility Player tarkoittavat, että teksti- ja lukutuki on saatavilla opiskelijoille, joilla on laaja valikoima oppimiskykyjä, mieltymyksiä ja tarpeita.

Realistiset simulaatiot, jotka valmistavat opiskelijoita todellisen maailman skenaarioihin

Nosta oppimista pois teoreettisesta. Toista tosielämän työtilanteiden haasteet lisäämällä vaikeita valintoja, seurauksia ja aikapaineita. Tekoälypohjaisten kuvanluontityökalujen avulla voit luoda tiettyjä, mukaansatempaavia ympäristöjä, kun opiskelijat eivät pääse käsiksi todelliseen esineeseen.

Anna opiskelijoiden toteuttaa taitoja käytännössä

Turvallisin ja tehokkain tapa luoda ja tarjota opiskelijakoulutusta sekä teknisille että pehmeille taidoille.