📋 Tutustu tutkimukseen ja todellisiin tuloksiin mukaansatempaavasta ammatillisesta koulutuksesta!

Lataa Whitepaper

Tietoa henkilöstä ThingLink

Visiomme

Uskomme, että oppimisen tulevaisuus on mukaansatempaava, kontekstuaalinen ja ohjattu. Aivan kuten oppisopimusopiskelijat oppivat kerran uusia taitoja reaalimaailman työpajoissa, nykypäivän oppijat menestyvät ympäristöissä, joissa uutta tietoa kehitetään kontekstissa ihmisten tai tekoälyn oppaiden tukemana. Visiomme on tehdä tämäntyyppisestä oppimisesta kaikkien saatavilla, kaikkialla.

Tehtävämme

Missiomme on demokratisoida mukaansatempaavan sisällön luominen ja nykyaikaistaa digitaalista oppimista työkaluilla, jotka ovat yksinkertaisia, tehokkaita ja kaikkien saatavilla. Annamme opettajille ja organisaatioille mahdollisuuden suunnitella interaktiivisia kokemuksia, jotka tekevät oppimisesta helpompaa, kiinnostavampaa ja vaikuttavampaa reaalimaailmassa.

Vuonna 2006 kiinnostuin ajatuksesta muuttaa mistä tahansa oppimisen rajapinnaksi. Joitakin vuosia myöhemmin lanseerasimme ThingLinkin yhdistääksemme fyysisen ja digitaalisen maailman - kehittämällä helppoja tapoja merkitä mitä tahansa rikkaiden medialinkkien avulla, jotta ihmiset voisivat vain osoittaa esineitä puhelimella tai sormella, ja lisää tietoa ilmestyi. Avaruuslaskennan kehitys auttaa tekemään visiostamme totta.

Ulla-Maaria Koivula

Perustaja ja toimitusjohtaja

Our Values

Käyttäjä ensin -suunnitteluKuuntelemme, testaamme ja kehitymme yhteisömme kanssa.
Jatkuva innovaatioKehitämme välittömästi hyödyllisiä ja skaalautuvia sovelluksia mukaansatempaavista ja tilateknologioista.
Haasteiden ratkaiseminenPoistamme esteitä luomiselle, käyttöönotolle ja käyttöönotolle laitteilla ja alustoilla.
Koulutuksen demokratisointiUskomme, että mukaansatempaavan oppimisen ja helpon sisällön luomisen tulisi olla kaikkien ulottuvilla.

Evolution of ThingLink

2006 – 2008

Ulla kokeilee fyysisten ympäristöjen lisäämistä digitaalisella tiedolla; ThingLink-teknologian kehitys alkaa Palo Alton autotallissa.

2010

ThingLink kerää siemenrahoitusta ja julkaisee runsaasti mediatunnisteita kuville.

2014

Toimistot avataan New Yorkissa ja Palo Altossa; tiimi kasvaa ja video-merkinnät käynnistetään.

2016 – 2018

Helppo virtuaalikierrosten luominen kouluille otetaan käyttöön; ThingLink saa UNESCOn ICT in Education -palkinnon.

2020 – 2022

ThingLink julkaisee Scenario Builderin ja laajenee yrityksen SaaS-palveluun; esittelee mobiili AR- ja 3D-mallimerkinnät

2024...

Tekoälyn työkalut on integroitu kaikkiin luomisvirtoihin; ThingLink laajenee XR- ja spatiaaliseen oppimiseen ja innovoi nopeampia tapoja lisätä fyysisiä ympäristöjä digitaalisella tiedolla.

Oppimisen tulevaisuuden muokkaaminen

ThingLink on aina ollut enemmän kuin alusta. Olemme osa maailmanlaajuista keskustelua siitä, miten teknologia muuttaa oppimista ja työtä. Tavoitteenamme on ollut johdonmukainen: tarjota ihmisille parempia tapoja oppia kontekstissa aina interaktiivisen median käyttöönotosta luokkahuoneisiin ja mahdollistaa mukaansatempaavan perehdytyksen mahdollistaminen globaaleissa yrityksissä. Uskomme, että mukaansatempaava ja spatiaalinen oppiminen on seuraava askel eteenpäin, ja olemme ylpeitä voidessamme rakentaa työkaluja ja käytäntöjä, jotka mahdollistavat sen. Jos olet kiinnostunut yhteistyöstä kanssamme, keskustellaan!

Resurssit lehdistölle ja yhteistyökumppaneille

Kiinnostaako ThingLink? Tässä on joitain resursseja, joiden avulla voit jakaa tarinamme tai tehdä johdannon:

Kattilalevy

ThingLink on tekoälypohjainen, helppokäyttöinen mukaansatempaava sisällöntuotanto- ja oppimisalusta koulutukseen ja liiketoimintaan. Sen avulla opettajat, kouluttajat ja ammatilliset oppimissisällöntuottajat voivat muuttaa olemassa olevat oppimateriaalit tai uudet ideat vuorovaikutteisiksi oppimiskokemuksiksi ilman koodaustaitoja tai monimutkaisia ohjelmistoja. Tuhansien koulujen ja organisaatioiden maailmanlaajuisesti käyttämä ThingLink auttaa nykyaikaistamaan oppimiskokemusta tekemällä sisällöstä visuaalisempaa, kiinnostavampaa ja saavutettavampaa kaikilla laitteilla - mukaan lukien tabletit, älypuhelimet, mukaansatempaavat huoneet ja VR-kuulokkeet, mukaan lukien Meta Quest, Pico, Apple Vision Pro ja paljon muuta.

Logot ja kuvat

Ladattava mediapaketti (korkean resoluution logot, tuotekuvakaappaukset, esimerkkiprojektit).

Yhteystiedot lehdistölle

Steve Clark, tekninen kouluttaja, Mitsubishi Electric, Iso-BritanniaKäsi sydämellä - ThingLinkin kanssa on ollut ilo työskennellä.Steve Clark, tekninen kouluttaja, Mitsubishi Electric, Iso-Britannia
Sarah Elliott, koordinaattori, digitaalinen sisältö ja kokemukset, Royal Ontario Museum, TorontoThingLink on ollut pelin muuttaja sekä ohjelmissamme että ammatillisessa kehityksessämme. Se on niin reagoiva - voimme päivittää sen itse 30 sekunnissa. Se pystyy muuttumaan ja sopeutumaan kuten mekin.Sarah Elliott, koordinaattori, digitaalinen sisältö ja kokemukset, Royal Ontario Museum, Toronto
Jason O'Brien, opetussuunnittelupäällikkö, globaali vähittäiskaupan oppiminen, New York - Tiffany & CoThingLink Scenario Builder mahdollistaa skenaarioiden nopean kartoituksen useissa muodoissa ja tilanteissa; erilaisten tilanteiden luominen vastaavilla tuloksilla oli saumatonta. Skenaarion lopun yhteenvedon avulla oppijat voivat saada palautetta hetkessä.Jason O'Brien, opetussuunnittelupäällikkö, globaali vähittäiskaupan oppiminen, New York - Tiffany & Co
Meidän on osoitettava, että olemme ajatusjohtajia tilassamme - että osaamme luoda ja soveltaa älykkäitä järjestelmiä ongelmien ratkaisemiseksi. Tämä kulkee käsi kädessä ThingLinkin käytön kanssa näiden ratkaisujen esittelyssä.Dakota Hoeppner, markkinointiviestinnän asiantuntija, Carmanah
Rob McCrae, tekoälyn johtaja ja ICT-johtaja, hiippakunnan tyttökoulu, Auckland, Uusi-SeelantiEn ole koskaan nähnyt vastaavaa innostusta tehtävään missään luokassa, mitä ikinä muistan. Tytöt rakastivat sitä. He kaikki haluavat tehdä enemmän. Ilman ThingLinkiä tällaisen luominen olisi mahdotonta.Rob McCrae, tekoälyn johtaja ja ICT-johtaja, hiippakunnan tyttökoulu, Auckland, Uusi-Seelanti
Jack Lawson, koulutuspäällikkö, historiallinen ympäristö SkotlantiThingLink-alusta on yksinkertainen ja vaivaton navigoida, ja se on nyt iso osa kurssiani kokonaisuutena, mukaan lukien luokkien arvioinnit ja verkko-oppiminen.Jack Lawson, koulutuspäällikkö, historiallinen ympäristö Skotlanti
ThingLink tarjoaa avaimet käteen, mobiiliystävällisiä ja teknisesti edistyneitä visualisointityökaluja.Nicolas Becquet, palkittu toimittaja, L'Echo
Tyler Counsil, CAST-johtaja, Zero Abuse -projekti, YhdysvallatJos voit ajatella sitä, voit luoda sen ThingLinkissä. Kaiken mitä olen koskaan kuvitellut, olen pystynyt tekemään alustalla. ThingLink on muuttanut peliä koulutuksen etulinjassa.Tyler Counsil, CAST-johtaja, Zero Abuse -projekti, Yhdysvallat
Rachel Wolf, virtuaalisten kenttämatkojen projektiryhmä, Stanford Accelerator for Learningin digitaalisen oppimisen aloiteKun puhumme yhteistyöoppimisesta, vertaisoppimisesta ja vertaispalautteesta, se on upea alusta... sitä kaikki opettajat ja opiskelijat ylistävät!Rachel Wolf, virtuaalisten kenttämatkojen projektiryhmä, Stanford Accelerator for Learningin digitaalisen oppimisen aloite
Se on seuraava raja siitä, kuinka tehdä luokkahuoneesta houkutteleva! Meidän on upotettava oppilaat oppimisympäristöönsä niin, että he haluavat olla koulussa.Joseph D'Aquila, Pyhän John Henry Newmanin katolinen lukio ja Toronton katolisen piirin koulujen hallitus
Julie Muir, oppimispäällikkö, V&A Dundee - Skotlannin designmuseoSe osoittaa ThingLinkin helppokäyttöisyyden, että meidän ei ole tarvinnut tehdä siitä mitään henkilöstökoulutusta. Se on niin intuitiivista. Se on erittäin, erittäin käyttäjäystävällinenJulie Muir, oppimispäällikkö, V&A Dundee - Skotlannin designmuseo
KAESER, yksi maailman johtavista paineilmatuotteiden valmistajistaThingLink-sisältö on helppo luoda ja helppokäyttöinen.KAESER, yksi maailman johtavista paineilmatuotteiden valmistajista

Paras interaktiivinen ratkaisu alkaa ThingLinkistä