ThingLink tarjoaa helpon, turvallisen ja kustannustehokkaan koodittoman ratkaisun työntekijöiden ja opiskelijoiden terveydenhuollon koulutukseen missä tahansa fyysisessä työympäristössä.
Digitalisoi työntekijöiden koulutusohjelmat kustannustehokkaalla, kiinnostavalla ja turvallisella tavalla.
Varmista, että työntekijöillä on 24/7 pääsy digitaaliseen tukimateriaaliin.
Tarjoa työntekijöille vaatimustenmukaisuuskoulutusta mielenkiintoisemmin ja tehokkaammin turvallisessa ympäristössä.
Pysy ajan tasalla henkilöstön käytännön taidoista ja koulutustarpeista. Tue täydennyskoulutusta reaalimaailman paikkojen kokemuksellisilla virtuaalisilla suuntautumisilla.
Haasteet, jotka voit ratkaista ThingLinkin avulla
Rekrytointi
Tehostaa uusien hoitajien ja terveydenhuollon ammattilaisten koulutusta ja perehdyttämistä säästääksesi aikaa ja vähentääksesi koulutuskustannuksia, mikä tehostaa prosessia ThingLinkin helposti rakennettavien, interaktiivisten koulutusresurssien avulla.
Tiedon säilyttäminen
Auta terveydenhuollon ammattilaisia säilyttämään monimutkainen tekninen tietämys muuttamalla staattiset materiaalit mukaansatempaaviksi, vuorovaikutteisiksi resursseiksi, jotka vahvistavat oppimista ja helpottavat tietojen muistamista ja soveltamista.
Kielen käännös
Tarjoa koulutusta johdonmukaisesti monikielisille tiimeille ThingLinkin automaattisten käännöstoimintojen avulla, mikä helpottaa sisällön lokalisointia ja kopiointia globaalille terveydenhuollon henkilöstölle.
Motivaatio ja sitoutuminen
Paranna motivaatiota ja pysyvyyttä muuttamalla orientaatio- ja taitokoulutus mukaansatempaaviksi todellisiksi simulaatioiksi, jotka antavat henkilöstölle mahdollisuuden tutkia, harjoitella ja rakentaa luottamusta turvallisissa virtuaaliympäristöissä.
Tuotepaketti mukaansatempaavaan sisältöön ja kurssien luomiseen
Multimediaeditori
ThingLink-skenaarioiden rakentaja
ThingLink XR
AR-ratkaisu
Mukaansatempaavat tilat
Tekoälyn avusteinen luominen
Suunnittele mukaansatempaavia oppimiskokemuksia, jotka on räätälöity tarpeisiisi ja tavoitteisiisi
Riippumatta siitä, luot pikakoulutusmoduulin tai mukaansatempaavan virtuaalikierroksen, ThingLink antaa sinulle joustavuuden suunnitella oppimiskokemuksia, jotka sopivat yhteen ainutlaatuisten tavoitteidesi, sisältösi, oppijoiden ja toimitusmuodon kanssa. Käytä omia kuvia, videoita, 3D-malleja ja 360° mediaa tai hyödynnä sisäänrakennettuja tekoälytyökaluja, mediakirjastoja ja suunnitteluintegraatioita:
Luo mukaansatempaavia simulaatioita markkinoiden helpoimmalla ja nopeimmalla luontityökalulla. Suunnittele oppimisskenaarioita jopa 80% nopeammin ThingLinkillä verrattuna vaihtoehtoisiin työkaluihin.
Vahvista koulutuksen vaikuttavuutta vaivattomasti koko organisaatiossasi monipuolisimmilla integrointi- ja jakamisvaihtoehdoilla, mukaan lukien SSO, LTI, PowerPoint, Teams, Canva ja mukautettu sovellusliittymä.
Tarjoa mukaansatempaavaa XR- ja VR-koulutusta, joka toimii saumattomasti millä tahansa laitteella, mukaan lukien kannettavat tietokoneet, matkapuhelimet ja kuulokkeet, mikä tekee edistyneestä koulutuksesta helppoa ja helppoa ottaa käyttöön.
Liity yhteisöön, jossa on yli 10 miljoonaa käyttäjää ja 1000 organisaatiota ympäri maailmaa, jotka luottavat ThingLinkiin koulutus- ja oppimisaloitteidensa tehostamiseksi.
Tavoita ja houkuttele oppijoita kaikkialla automaattisella käännöksellä verkossa, mobiililaitteissa, AR ja VR:ssä varmistaen, että sisältösi on käytettävissä useilla kielillä.
Skaalaa mukaansatempaavaa koulutusta koko organisaatiossasi ilman ylimääräisiä kuluja. ThingLink on turvallinen, luotettava ja suunniteltu tarjoamaan maksimaalista arvoa budjettisi rajoissa.
UCLan loi virtuaalisen sepsis-pakohuoneen ThingLinkin kanssa monitieteisten terveydenhuollon tiimien kouluttamiseksi. Simulaatio heijastaa tosielämän kiireellisyyttä ja antaa opiskelijoille ja ammattilaisille harjoitella tiimityötä, viestintää ja nopeita päätöksiä - mikä lisää itseluottamusta, taitoja ja valmiutta hätätilanteisiin.
Kansanterveysalan tutkinto-opiskelijat tutkivat perinteisesti Eyamin ruttoa matkojen tai pöytätyötehtävien kautta. Pääsyn laajentamiseksi tiimi rakensi virtuaalisen kenttämatkan ThingLinkin, tekoälytyökalujen ja ensimmäisen persoonan kertomusten avulla - tarjoten kaikille opiskelijoille kiinnostavan, realistisen ja helppokäyttöisen oppimiskokemuksen.