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Épidémie sur Hurlebrume

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Le scénario est prévu pour 3-4 Aventuriers de faible niveau 1-3. Veillez à avoir un groupe soudé et avec des Relations riches. Épidémie sur Hurlebrume est est huis clos à trois niveaux (boutique/village/gorge) qui devrait se prêter à de riches discussions entre Aventuriers.
Le blizzard n'est probablement pas naturel. Son origine peut d'ailleurs être un Enjeu secondaire. Visualisez bien que la gorge est un relief propice aux bourrasques dévastatrices.
Le comment ni le pourquoi de la transformation des Aventuriers est indéterminé. Jouez pour le découvrir. Si vous voulez rendre cette transformation plus intéressante, et plus invasive encore, échangez une Action de classe contre une Action de Marionnette (cliquez sur les Marionnettes).
La nature exacte des Brumes est laissée à votre discrétion. Émanation magique liée à la naissance du monde, conséquence d'un point de concentration de mana, création de l'Alchimiste, êtres vivants extraplanaires? etc. Prenez soin de bien jouer sur leur caractère magique. Par exemple, les Brumes sont présentes, même quand le blizzard souffle tant qu'il peut.
Faites que chaque sortie dans le village soit un moment de tension à cause: - du blizzard; - des villageois; - des brigands wolfens. rpgcharacters.files.wordpress.com
Actions de Marionettes SENS DE LA MÉCANIQUE Vous pouvez étudier les machines et mécanismes, comme si c'était des gens. Dans ce cas, vous pouvez Discernez la vérité avec INT au lieu de SAG. ON DÉSIRE TOUS QUELQUECHOSE Quand vous Parlementez ou Discerner le vérité à propos de quelqu'un, vous pouvez également demander au Meneur UNE de ces questions: + Qu'est-ce que cette personne attend VRAIMENT de moi? + À quoi cette personne donne-t-elle le plus de valeur? + Qu'est-ce qui a le plus de valeur ici? BOUCLIER ÉLÉMENTAIRE Dites au Meneur de quoi est principalement fait votre Marionnette. Vous êtes naturellement immunisé contre les dommages issus de cette source. CAPARAÇONNÉ La Marionette dans laquelle vous vous êtes incarné est robuste mais d'apparence brute et grossière. Vous gagnez +1 Armure. FORME ANIMALE La Marionnette dans laquelle vous vous êtes incarné à une forme animale. Déterminez avec le Meneur deux Actions typiques de cet animal. Vous pouvez les utiliser 1+SAG fois par jour. AS DE LA MÉCANIQUE Au sein de la boutique, vous pouvez réparer 1d8 PV de dommages faits sur une Marionette, SAG fois par jour.
Ne rien dire sur l'Alchimiste est un choix délibéré. En effet, il doit rester autant que possible une figure énigmatique. Ce n'est pas pour cela qu'il est absent. Tout le monde dans le village en parle. Tout le monde a un avis sur lui. Sa boutique est à la fois riche de son empreinte et une caverne de Platon pour en apprendre plus sur lui. Il est plus que probable qu'il figure en bonne place parmi les raisons des agissements des Wolfens.
Comme ils ont l&apos;habitude de fréquenter l&apos;établissement, les villageois sont (quasi) tous persuadés que la boutique renferme le remède à l&apos;épidémie. Dès lors, plus l&apos;épidémie avancera plus les villageois mettront la pression sur les Aventuriers. Les Machinations sont là pour que, si les Aventuriers ne vont pas aux villageois, ce soient les villageois qui viennent à eux.<br />
La boutique est un lieu plein de vie. En effet, la plupart des villageois fréquentent la boutique alchimique comme on va chez le rebouteux: ils sont en quête d&apos;un remède &quot;miracle&quot; à leurs problèmes. Profitez-en donc pour livrer quelques ragots et rumeurs, arroser la clientèle de regards en coin et de remarques acides, voire provoquer de courts esclandres aux conséquences potentiellement désastreuses. Elle est également le lieu de vie des Marionnettes. Utilisez la carte fournie pour l&apos;arrière-boutique. 4.bp.blogspot.com
Le laboratoire Si vous avez envie/besoin d&apos;un petit donjon... rpgcharacters.files.wordpress.com
Quel serait le plaisir de mettre les Aventuriers à la tête d&apos;un commerce alchimique si tout devait se passer sans accroc? Vous avez compris, utilisez les potions et l&apos;ignorance des Aventuriers comme ressort scénaristique. Besoin d&apos;aide? Voici une Action spéciale taillée sur mesure et complémentaire à celle déjà fournie. QUAND UN CLIENT VOUS DEMANDE UNE POTION BIEN SPÉCIFIQUE, lancez 2d6+INT. 10+: vous identifiez correctement la potion. 7-9: vous identifiez une potion, mais choisissez 1. + vous vous trompez de posologie; + vous confondez avec une autre potion, techniquement proche; + vous vous trompez carrément sur le prix. 6-: vous n&apos;êtes pas sûr de vous. Genre, pas du tout. Mais bon, tant pis! Il faut bien servir le client...
Le laboratoire et la boutique devraient contenir de quoi fabriquer un antidote à l&apos;épidémie. Mais ne facilitez pas la vie des Aventuriers. Et n&apos;hésitez pas à faire traîner les choses: + diagnostiquer la maladie; + trouver un remède dans les tomes de l&apos;Alchimiste; + rassembler les composants (bien sûr qu&apos;il faudra aller en chercher hors du village!); + distiller l&apos;antidote; + distribuer l&apos;antidote sans provoquer une cohue dans le village.
Les liens qui unissent Wolfens, épidémie et Alchimiste sont au coeur de l&apos;intrigue. Mais vous les découvrirez en jouant (Posez des questions et utilisez sur les réponses).<br />
Vous pouvez utiliser les Wolfens + comme une menace lointaine, indirecte (ils attendent patiemment que l&apos;épidémie fasse son travail); + comme une menace bien réelle (ils font des demandes précises et coûteuses à satisfaire, ils pressent les autorités du village, ils sèment la terreur, voire attaquent des promeneurs isolés, etc.); + comme une Faction &quot;politique&quot; jouant un jeu de chantage; + comme des brigands sans foi ni loi pour amener une ambiance à la Sept samouraïs.
soundcloud.com Listen to Wind howl by devovinium #np on #SoundCloud
soundcloud.com Listen to Wolves Howling by Charles M Simmons #np on #SoundCloud
soundcloud.com I'm pretty much uploading tracks from ZREO for use in a game of Pathfinder. I didn't make them. If you want the actual tracks, look here: http://zreo.perix.co.uk/ Well, I guess if everyone enjoys it?
Mais avant que les Aventuriers n&apos;arrivent... + l&apos;Alchimiste a mystérieusement disparu, laissant derrière lui une boutique vide et des Marionnettes désemparées; + des brigands wolfens ont répandu une épidémie sur le village. Et la période d&apos;incubation prends fin; + un blizzard surnaturel a pris racine dans la Gorge des Brumes et ne semble pas vouloir se calmer...